强调非联运的taptap平台,为何现在依旧水军横行?

如果经常玩手机游戏的朋友们可能都知道taptap这个游戏下载平台,由于其一直强调非联运不买量的模式,很多年轻的小伙伴们都喜欢在taptap平台里找推荐的新游戏,可能就看重了真实玩家比较多这点,推荐和排行榜也比较有含金量。



首先先给大家科普一下,游戏水军这个概念。大家在找新游戏的时候,大概率都是会参考评论区玩家对游戏的星级,还有实际游玩下来该游戏是否需要大量氪金,游戏玩法肝不肝等评价的。

而游戏水军就是在收了钱的基础上,发布有利于厂商的虚假评论,亦或者避重就轻,刻意忽略玩法肝和氪金量大等问题,只强调画风和音乐好去欺骗新玩家。


小编对水军无力的反击

评论区的游戏水军问题无论在哪个平台都是客观上存在的。联运平台不用说,参与分成的条件下只要做得不太过分,各平台都会默认厂商这种做法,诸如几大手机自带的应用商城就这这种情况。

而taptap平台虽然是新开发了一套算法去限制IP,设备号,人工审核评论是否灌水等方法去封禁大批量水军的作业模式。

在taptap刚开始火起来的时候,水军也是以工作室的形式批量产出文案,利用服务器等设备批量自动的发布虚假评论,水军们当时确实也因为这套新的水军审核模式而被大规模的封禁,从而被迫消停或者减少了作业量。


然而随着taptap平台的体量越发增大,厂商们对业务量的需求以及水军评论的单价越来越高,水军们也随之开发出了另一套的运营模式。

根据小编在各大水军群的暗访,现在的水军除了以往的一人多达数十个账号的虚假运营模式之外,还诞生出了两种不同的模式。

一、利用社交软件联系高校学生。

前文提到的批量作业模式由于IP和设备号的限制,很容易会被taptap平台锁定并且招来人工审核的注意,所以他们就另辟曲径,找上了廉价的在校生资源。

利用QQ、微信等社交软件给学生们发所谓的测评任务,同时他们会限制一人账号不超过三个,而且在做完业务后要给其他无关的游戏做中到差评来平衡账号的好评量,以达到所谓的“真实性”。

但由于这种模式对水军团体的客服人员工作量比较大,所以一些体量比较大的水军团体已经萌生出了制作APP去代替人工沟通的模式,这就是模式二。

二、开发所谓的游戏测评平台APP,征集所谓的“测评”文案,利用平台给水军变现。

在此,小编点名批评一个叫做“SOLO游戏”的所谓测评游戏平台,小编在该平台社交群卧底许久,并且在taptap平台和该团体的某个小管理对线,其振振有词的说出产测评收钱应该是理所当然的,将一款换皮的垃圾游戏吹得那叫一个好,其丑恶嘴脸简直令人发指。



这种水军平台首先会让你完成一个“鉴游团准入考试”,在填写完之后才会给你开放他们所发布的水军任务,可能是为了保护寻找水军的游戏厂商。


水军业务图



他们的水军任务是同时需要挂游戏时长,写测评文案,并且完成发布才能获得30个平台的货币钻石,完成兑换之后也不过是三块钱。

而小编作为了解其内幕的游戏从业者,一条taptap平台带有时长+100字不灌水的测评+发布,一套完整下来的5星好评厂商给出的价格已经高达了20元,字数质量高的甚至能到30-50元,而到完成业务的水军执行者手里仅仅只有3元,真是令人发指。



最后小编想说一下,对于在校大学生而言,动动手能得到几块钱的小任务可能诱惑力还是比较大的,毕竟三个账号下来就可以抵一顿饭钱了。

但是他们可能不知道,其真正获利大水军在完全不用付出任务代价的情况下能挣到接近15倍的利润。这给小编的感觉,完全就是一种利用了信息差进行欺骗的可笑行径,这种暴利的水军团体一定要进行大力的打击。

在此呼吁taptap官方能对这种刚开始冒苗头的新型水军进行大力的打击,毕竟他们是有APP和开发公司的,不能让他们如此的明目张胆。

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